中国で先行配信されていた一撃マジファイトでのステータス情報が入手できましたのでまとめていきます。日本版との違いや、日本版で配信された時の参考にどうぞ!
※注意
中国版を翻訳しながらなので、相違点や翻訳が完全でない場合があります。ご了承ください。
【チョゼ】のステータスと評価
レアリティ | タイプ | 所属 |
SR | 格闘 | 武道家 |
ステータス(初期値)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速さ |
1079 | 191 | 46 | 95 |
スキル
通常(消費0)
敵一体に攻撃力100%(クリティカル時+10%)のダメージを2連続で与える。
特殊(消費2)
敵一体に攻撃力200%(クリティカル時+8%)のダメージを4連続で与える。さらに確定で虚弱のステータス異常を与え、1ラウンド間攻撃力が30%減少する。
パッシブ
自身が攻撃をするとき、チョゼの攻撃力の方が対象より上回っている場合、負傷のステータス異常を与え、次に受けたダメージ量が120%増加する。自身の最大HPが20増える。
まとめ
高火力キャラですが、範囲攻撃が無いのが少々痛い。
とはいえ、SRの中でも単体に対する火力はトップレベルです。
パッシブをより活かすため、攻撃力を上げる育成や装備を整えていくことをオススメします。