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【マジファイ】タツマキのステータスと評価

【タツマキ】のステータスと評価

レアリティ タイプ 所属
SSR 超能力 ヒーロー

 

ステータス(初期値)

HP 攻撃力 防御力 速さ
2396 399 101 99

スキル

通常(消費0)

敵単体に攻撃力120%(クリティカル+9%)ダメージを3連続で与える。さらに、攻撃を受けた敵は1ターンの間攻撃力が10%減少する。

必殺(消費2)

敵全体にに5回攻撃し、100%(+α)ダメージを与える。50%の確率でメインターゲットと隣接する敵を2ターンの間[負傷]状態(敵が攻撃を受けるたびに、攻撃を与えたキャラの攻撃力の50%のダメージを敵に与える)にする。攻撃後に会心率が20%UPする。

超・必殺技へ昇華後

敵全体に5回攻撃し、120%(+α)のダメージを与える。50%の確率で敵全体を2ターンの間、[負傷]状態(敵が攻撃を受けるたびに、攻撃を与えたキャラの攻撃力の65%の追加ダメージを敵に与える)にする。攻撃後に会心率が20%UPする。

特性

[負傷]状態の敵が1体増えるごとに、戦慄のタツマキの会心力が30%UPする。(最大3回)

おすすめ装備

 

評価

攻撃特化型の超優秀キャラです。必殺スキルの念動力インパクトで敵全体にダメージを与え、[負傷]状態を与え更にダメージを稼いでいくまさに「特化」型。特性スキルも地味に優秀で、3体[負傷]状態に入れれば会心率が90%上乗せされます。

シンプルに毎ターン必殺技を撃ってるだけで敵パーティが壊滅していきます。弱点を1つ上げるとしたら、単体の敵にはそこまで大きなダメージソースを出せないことでしょうか。

それと引き換えに、対パーティ戦はめちゃくちゃ強いです。

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