中国で先行配信されていた一撃マジファイトでのステータス情報が入手できましたのでまとめていきます。日本版との違いや、日本版で配信された時の参考にどうぞ!
※注意
中国版を翻訳しながらなので、相違点や翻訳が完全でない場合があります。ご了承ください。
【スティンガー】のステータスと評価
レアリティ | タイプ | 所属 |
SR | 武装 | ヒーロー |
ステータス(初期値)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速さ |
1079 | 180 | 46 | 93 |
スキル
通常(消費0)
敵一体に攻撃力100%(クリティカル時+10%)のダメージを2連続で与える。
特殊(消費2)
指定した敵とその後ろの敵に攻撃力150%(クリティカル時+10%)のダメージを5連続で与える。さらに100%の確率で崩壊のステータス異常を与え、2ラウンド間受けるダメージが35%増加する。
パッシブ
スティンガーが敵を倒した時、さらに最もHPの低い敵にスティンガーの攻撃力100%分のダメージを追撃する。1回のバトルで2回まで発動可能。自身の最大HPが20増える。
まとめ
正直な感想を言うと「微妙」と言ったところです。
ストーリー序盤で手に入れられればジェノスに次ぐ火力を生み出すので、ジェノスと共に敵を貫くパーティ編成にすれば攻略の効率は上がるでしょう。
しかし、PvPで活躍させるには相応の労力がかかるので、よっぽど好きな人でない限りはオススメできません。