中国で先行配信されていた一撃マジファイトでのステータス情報が入手できましたのでまとめていきます。日本版との違いや、日本版で配信された時の参考にどうぞ!
※注意
中国版を翻訳しながらなので、相違点や翻訳が完全でない場合があります。ご了承ください。
【獣王】のステータスと評価
レアリティ | タイプ | 所属 |
SR | 格闘 | 怪人 |
ステータス(初期値)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速さ |
1030 | 172 | 43 | 92 |
スキル
通常(消費0)
敵一体に攻撃力100%(クリティカル時+10%)のダメージを与える。
特殊(消費2)
指定した敵一体とその後ろの敵に攻撃力120%(クリティカル時+10%)のダメージを5連続で与える。さらに100%の確率で負傷のステータス異常を逢与え、2ラウンドの間受けるダメージ量が50%追加される。
パッシブ
自パーティのキャラが負傷ステータスを受けた時、その効果を与えてきた敵に獣王の攻撃力80%分のダメージを与える。1ラウンドに3回まで。自身の最大HPが20増える。
まとめ
ザ・SRと言ったステータスです。
特筆すべきがパッシブの効果で、ステータス異常を与えくる敵に対してタイミングによっては大きな抑止力になり得るのが、なかなか良いです。
SRキャラの中では優秀な方だと考えていいでしょう。