SRの中では群を抜いてる獣王
ガロウ、バング、金属バット、閃光のフラッシュなど、火力要員として優秀なキャラは多くいますが、獣王もその中の一人です。しかもSRなので排出率が高めなので、比較的入手もしやすいので序盤では活躍してくれることでしょう。
スキル
通常
爪による攻撃で敵1体に攻撃力100%分のダメージを与える。SRキャラにして、パッシブなしでも100%ダメージを与えるので、他のSSRキャラのパッシブ効果アリでの120%ダメージと比べても大差ないです。強い。
特殊
相手パーティ全てに攻撃力120%分のダメージを5連打する。メインターゲットが2ターンの間、100%で負傷。
比較として、金属バットは列全体に150%のダメージ、攻撃を受けたキャラは50%の確率で負傷。ガロウは列全体に100%のダメージを与え、3体のキャラクターが負傷。フラッシュは列全体に140%ダメージ。と、獣王の方がやや劣るか?と言ったところですが、全然許容範囲です。
パッシブスキル
味方が負傷したキャラを攻撃するたびに、獣王はそのターゲットを追撃する。ただし、全体攻撃力の80%のダメージ。1ターンに3回まで。獣王は毎日のチャレンジクエストでキャラアイテムを獲得できるので、ランクアップが比較的簡単です。ランク上限まで行けば追撃時のダメージ量が攻撃力100%分になります。それの加え、負傷キャラはダメージ量が50%分加算されるので、効果は絶大です。このパッシブスキルに関しては、上記のガロウ、フラッシュ、金属バットに劣らない優秀なスキルだと考えていいでしょう。
まとめ
SSRキャラと比べると能力で劣る点はありますが、レアリティがSRであるおかげで入手や育成が楽に済みます。その点は大きなメリットで、序盤ではかなり活躍してくれるでしょう。
ある程度のキャラが揃うまでに獣王を手に入れたら育成してパーティの軸として運用していくのは全然アリだと思います。