中国で先行配信されていた一撃マジファイトでのステータス情報が入手できましたのでまとめていきます。日本版との違いや、日本版で配信された時の参考にどうぞ!
※注意
中国版を翻訳しながらなので、相違点や翻訳が完全でない場合があります。ご了承ください。
【ゲリュガンシュプ】のステータスと評価
レアリティ | タイプ | 所属 |
SSR | 超能力 | 怪人 |
ステータス(初期値)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速さ |
2203 | 367 | 93 | 98 |
スキル
通常(消費0)
敵一体に攻撃力120%(クリティカル時+9%)のダメージを3連続与える。行動終了時、自パーティの1体を暴走状態にして、攻撃力が30%上がる。
特殊(消費2)
任意の敵一体とその後ろの敵に対して攻撃力130%(クリティカル時+10%)のダメージを5連続与える。さらに、選択した一体に恐怖のステータス異常を与え、その1ラウンド間はスキルが使えなくなる。
パッシブ
行動後、メインターゲットとなった敵はスキルポイントを貯められず、攻撃力40%ダメージを受ける。自身の最大HP+20。
まとめ
通常攻撃、特殊攻撃と中々の火力を持つキャラクターです。パッシブも攻撃向きのスキルで、火力要員としては優秀な部類にはいるでしょう。
特に癖のあるキャラクターという訳でもないので、どのパーティに入れても一定のダメージを稼いでくれるので、扱い易く、良いキャラだと言えます。