中国で先行配信されていた一撃マジファイトでのステータス情報が入手できましたのでまとめていきます。日本版との違いや、日本版で配信された時の参考にどうぞ!
※注意
中国版を翻訳しながらなので、相違点や翻訳が完全でない場合があります。ご了承ください。
【童帝】のステータスと評価
レアリティ | タイプ | 所属 |
SSR | 科学 | ヒーロー |
ステータス(初期値)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速さ |
2329 | 388 | 98 | 99 |
スキル
通常(消費0)
敵単体に攻撃力120%(クリティカル時+10%)のダメージ。
特殊(消費2)
横一列の敵に攻撃力130%(クリティカル時+10%)のダメージを5連続で与える。50%の確率で眩暈のステータス異常を与え、受けた相手は1ラウンド間行動不能になる。さらに2ラウンド間、受けるダメージ量が30%増加する。
パッシブ
童帝の行動が終了した時点で同じ列に居る仲間がそのラウンド間で与えるダメージ量が30%増加する。自身の最大HP+20。
まとめ
特殊スキルがかなりモリモリで優秀。さらに、仲間の攻撃力の底上げもしてくれるので、サポート役としても有能なキャラクターです。
後衛に置いて守りつつ、そのサポートの恩恵をパーティに与えるのが有効な使い方になってくるでしょう。