中国で先行配信されていた一撃マジファイトでのステータス情報が入手できましたのでまとめていきます。日本版との違いや、日本版で配信された時の参考にどうぞ!
※注意
中国版を翻訳しながらなので、相違点や翻訳が完全でない場合があります。ご了承ください。
【ブンブンマン】のステータスと評価
レアリティ | タイプ | 所属 |
R | 格闘 | ヒーロー |
ステータス(初期値)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速さ |
945 | 158 | 40 | 88 |
スキル
通常(消費0)
敵一体に攻撃力の90%(クリティカル時+10%)のダメージを5連続で与える。
特殊(消費2)
敵一体に攻撃力の190%(クリティカル時+10%)のダメージを5連続で与える。さらに、次からの2回分の攻撃は10%ダメージ量が上乗せされる。
パッシブ
ブンブンマンが行動するとき、5%の確率でクリティカル率があがる状態になる。1回まで。自身の最大HPが20増える。
まとめ
ガチャのハズレ要員といったところでしょうか。
Nレアリティなし、Rレアリティ以上のガチャで出てきたらイラっとしてしまうでしょう。
しかし、それも仕方ありません。
ブンブンマンはC級331位のチョイキャラなのですから。