中国で先行配信されていた一撃マジファイトでのステータス情報が入手できましたのでまとめていきます。日本版との違いや、日本版で配信された時の参考にどうぞ!
※注意
中国版を翻訳しながらなので、相違点や翻訳が完全でない場合があります。ご了承ください。
【アーマードゴリラ】のステータスと評価
レアリティ | タイプ | 所属 |
SR | 格闘 | 怪人 |
ステータス(初期値)
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速さ |
1020 | 170 | 43 | 91 |
スキル
通常(消費0)
敵一体に攻撃力100%(クリティカル時+10%)のダメージを与える。
特殊(消費2)
選択した敵一体とその敵に隣接する敵全てに攻撃力120%(クリティカル時+10%)のダメージを与える。さらに100%の確率で与えたダメージの20%を回復する。
パッシブ
パーティ内に格闘タイプのキャラ1体につき、防御力が15%上昇する。最大3体分まで。自身の最大HPが20増える。
まとめ
攻守ともにバランスの良いキャラではありますが、いかんせんSRキャラということで全体的なステータスはSSRと比べてしまうとやはり少し物足りないです。
しかし、序盤もしくは育成完了後にはある程度活躍はしてくれるでしょう。